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VR미디어콘텐츠과

학과소개

VR(가상현실) 미디어콘텐츠과. 하이테크과정. Dept. of Virtual reality Media Contents. 4차 산업혁명을 대비, 고용노동부로부터 30억을 지원받아 가상현실콘텐츠 전문인력 양성에 선도적 대응차원의 학과 신설로 방송, 게임, 의료, 방재, 국방 등 새롭게 요구되는 다양한 가상현실 콘텐츠분야의 전문인력 양성. 학과소개. 과정 : 하이테크. 분야 : ICT기술. 학과 : VR미디어콘텐츠과. 직종 : 가상현실콘텐츠제작. 정원 : 20. 교육목표. 4차 산업혁명 대비 선도인력 양성. VR(가상현실) 미디어콘텐츠과는 가상현실콘텐츠 기획을 바탕으로 콘텐츠 개발에 필요한 시스템과 제작흐름을 기획하고 설계하며, 실사촬영 및 2D 그래픽 소프트웨어를 이용해 콘셉트 원화, 캐릭터와 배경, VR입체영상음향을 제작·편집하여 가상현실콘텐츠제작전문가 양성. 교육교과. • VR 콘텐츠 기획. • VR 영상편집. • VR 촬영. • 소프트웨어활용 및 코딩. • VR 콘텐츠분석. • VR 입체음향제작. • 3D 인터랙티브실습. • 기술창업실무. • 2D 디자인. • 리얼타임프로그래밍 기초. • 리얼타임프로그래밍 응용. • 저작권 개론. • 3D 디자인. • VR 콘텐츠 배포. • 프로젝트실습. 지원자격. • 2년제 대학 이상 졸업(예정)자이며, 만 39세 이하. 학과특징. 01 교육비, 교재비, 기숙사비, 식비 전액 국비지원. 02 단위기간 출석률 80% 이상인 자에게 기본장려금(교통비) 및 추가 장려금 지급. 03 30억 원을 투자한 최신교육시설 및 최첨단 실습교육장비. 04 교수진 전원 가상현실콘텐츠 제작 관련분야 전문가 위촉. 05 10개월 1,200시간 집중 교육 진행. 06 VR제작실, VR제작스튜디오, 영상합성실습실, VR음향제작실, 3D디자인실, 세미나실 등. 취업분야(주요 취업처). • VR/AR 콘텐츠 관련 기업. • 교육 및 의료콘텐츠 관련 기업. • 방송사 및 방송프로덕션 관련 기업. • 게임콘텐츠 관련 기업. • 3D 콘텐츠 관련 기업. • 홍보콘텐츠 관련 기업. • 기타 뉴미디어콘텐츠 관련 기업. • 해외 MOU 체결 기업. 주요장비 및 실습실. • VR음향제작실. • VR제작스튜디오. • VR 제작실. ● 영상합성스튜디오.