한국폴리텍대학 전국 캠퍼스 안내

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한국폴리텍대학 전국 캠퍼스 지도
 서울.경기: ①Ⅰ대학(1대학) ②Ⅱ대학(2대학), ▲연구원
 강원도: ③Ⅲ대학(3대학)
 충청북도: ④Ⅳ대학(4대학), ■기술대안고교
 충청남도: ④Ⅳ대학(4대학), ★특성화
 전라북도: ⑤Ⅴ대학(5대학), ●인재원, ◆교육원
 전라남도: ⑤Ⅴ대학(5대학)
 경상북도: ⑥Ⅵ대학(6대학), ★특성화
 경상남도: ⑦Ⅶ대학(7대학), ★특성화
 제주도: ①Ⅰ대학(1대학)
  • Ⅰ대학
  • Ⅱ대학
  • Ⅲ대학
  • Ⅳ대학
  • Ⅴ대학
  • Ⅵ대학
  • Ⅶ대학
  • 특성화
  • 인재원
  • 교육원
  • 연구원
  • 기술대안고교
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서울정수캠퍼스 본문

메타버스콘텐츠과(하이테크과정)

METAVERSE · XR · REALTIME 3D

기술을 배우고,
경험을 설계하고,
프로젝트로 증명

3D 콘텐츠, 실시간 엔진, XR 인터랙션을 프로젝트 중심으로 익히고, 제작 결과를 실무형 포트폴리오로 완성

PROJECT 실습 중심PORTFOLIO 결과물 중심MENTORING 피드백 중심입학관련 카톡 문의
IMMERSIVE EXPERIENCE01 / 03
LEFT EYERIGHT EYEHAND TRACKING → SPATIAL INPUT

가상과 현실을 연결하는 XR 콘텐츠

VR·AR 기술을 활용해 몰입형 3D 공간을 제작하고, 사용자가 직접 보고 움직이며 상호작용하는 실감형 콘텐츠를 만듭니다.

VR · AR · 공간 인터랙션 · 실감형 콘텐츠 제작
01 / WHY HIGH-TECH

짧게 배우기보다,
빠르게 성장하는 방식

이론을 오래 쌓은 뒤 실습하는 방식보다, 만들면서 필요한 기술을 익히고 반복 피드백으로 완성도를 끌어올립니다.

01 / PROJECT

아이디어에서 실감형 콘텐츠 완성까지

XR 체험, 디지털 트윈, 실시간 3D 콘텐츠를 주제로 기획부터 3D 공간 제작, 실시간 구현, 결과물 완성까지 하나의 프로젝트 흐름으로 진행

교육 로드맵 살펴보기 →
02 / CURRICULUM

만들고 싶은 콘텐츠로
만나는 분야별 교육과정

3D 공간, XR, 시네마틱 콘텐츠. 관심 분야를 선택하면 팝업에서 기초부터 프로젝트 완성까지 4단계 학습 흐름을 살펴볼 수 있습니다.

METAVERSE · CASE STUDY

국내 IT 기업의
개발 및 운영 사례

플랫폼, 가상 캐릭터, 실시간 콘텐츠. 기업의 사례를 통해 기술이 경험으로 이어지는 방식을 살펴봅니다.

01NAVER
제페토

네이버

AR 기반 아바타와 가상 공간을 활용한 소셜 플랫폼. 팬과 아티스트가 만나는 온라인 이벤트로 경험을 확장합니다.

AR 플랫폼아바타팬 경험
02kakao
서비스 플랫폼

카카오

블록체인·엔터테인먼트·금융·모빌리티 등 다양한 서비스와 메타버스 기술의 연결 가능성을 탐색한 사례입니다.

블록체인플랫폼서비스 연결
03netmarble
가상 아이돌

넷마블

메타버스엔터테인먼트와 카카오엔터테인먼트의 파트너십(2021.10)을 통해 가상 아이돌 캐릭터 개발과 활동 협력을 추진했습니다.

가상 캐릭터엔터테인먼트파트너십
04HYBE
팬 커뮤니티

하이브

팬 커뮤니티 앱 위버스를 중심으로 아티스트의 콘텐츠와 팬 경험을 연결하고, V-LIVE와의 통합으로 서비스를 확장한 사례입니다.

위버스팬 커뮤니티콘텐츠
05WYSIWYG
CG·VFX

위지윅스튜디오

영상 제작 기술로 국내외 콘텐츠에 특수효과를 구현하고, 컴투스와 함께 가상 공간 플랫폼으로 사업을 확장한 사례입니다.

CG·VFX영상 콘텐츠컴투버스
06NCSOFT
유니버스

엔씨소프트

팬과 아티스트를 연결하는 유니버스 플랫폼의 글로벌 출시와 콘텐츠 사업 협력 사례입니다.

팬 플랫폼글로벌 서비스콘텐츠 협력
07KT
메타버스 생태계

KT

기업 간 협력을 통해 VR·AR·MR 관련 사업과 국내 메타버스 생태계를 조성한 사례입니다.

VR·AR·MR기업 협력생태계

주요 개발·운영 사례를 소개합니다. 과거 출시 및 협력 사례가 포함되어 있습니다.

METAVERSE · APPLICATION FIELDS

다양한 산업으로 확장되는
메타버스의 가능성

공연부터 제조까지, 새로운 경험과 가치를 만드는 여섯 가지 활용 분야입니다.

02

의료

가상 병동과 시뮬레이션으로 임상 상황을 학습하고 반복적인 의료 교육과 훈련을 지원합니다.

의료 메타버스 활용 이미지
03

건축

현실의 공간을 3D로 구현해 공간을 살펴보고 가구 배치와 설계를 시각적으로 검토합니다.

건축 메타버스 활용 이미지
06

제조

VR·AR·MR 기반 원격 지원과 시뮬레이션으로 개발·점검·문제 해결을 지원합니다.

제조 메타버스 활용 이미지
MOU PARTNERS

메타버스콘텐츠과와 함께하는
MOU 체결 업체

메타버스·XR·3D·디지털 콘텐츠 기업과 함께 산업 현장으로 이어지는 실무 중심 교육을 만들어갑니다.

산학협력실무 교육기술 교류콘텐츠 제작미래 인재 양성
02 / 3D 기술 기업

㈜엔닷라이트

3D 기술로 새로운 가치를 만드는 디지털 콘텐츠 기업

  • 가상 공간 및 3D 환경 구축
  • 교육 분야 특화 콘텐츠 개발
  • 산업 맞춤형 메타버스 솔루션
  • 자체 3D 엔진 기반 에셋 제작
  • 디자인 스튜디오 ‘엔닷갤러리’
  • 메타버스 플랫폼·이커머스
  • 국내 주요 파트너 기술 협력
3D 에셋에듀테크공간 구축메타버스

산학 협력으로 연결하는 실무 교육

기술과 프로젝트 경험을 연결해 실감형 콘텐츠의 미래를 함께 만듭니다.

SEE WHAT YOU CAN BUILD

직접 만들고, 구현하고,
경험할 수 있는 포트폴리오

3D 공간 콘텐츠실시간 3DXR 콘텐츠인터랙티브 콘텐츠디지털트윈시네마틱
03 / FACILITIES

실무 중심의 교육 환경

기획부터 제작, 실습, 프로젝트까지. 전용 교육 공간에서 메타버스 콘텐츠를 직접 만듭니다.

VR/AR 실습 공간

아이디어가 결과물이 되는 공간

체험하고 제작하는 실습실, 팀으로 협업하는 프로젝트 공간, 결과물을 소개하는 쇼룸까지 하나의 제작 흐름으로 연결합니다.

6교육·협업 공간XR체험·제작 환경TEAM프로젝트 중심
강의실 둘러보기 →
04 / EQUIPMENT

메타버스 콘텐츠 제작을 위한
주요 장비 리스트

촬영·스캔·실시간 구현·XR 체험을 연결하는 제작 장비를 소개합니다.

01

카메라

360도 촬영부터 드론 촬영까지 다양한 영상 제작을 경험합니다.

360도 영상 촬영용 카메라

360도 영상 촬영용 카메라

Insta360 Pro 2

촬영용 드론

촬영용 드론

DJI Mavic 3 Cine

동영상 촬영용 카메라

동영상 촬영용 카메라

GoPro HERO 11

영상 촬영용 디지털 카메라

영상 촬영용 디지털 카메라

SONY A7C

02

3D 스캐너 · 워크스테이션 · 스토리지 · 서버

현실을 3D로 디지털화하고 대용량 데이터를 처리하는 제작 인프라입니다.

대물 3D 스캐너

대물 3D 스캐너

Artec Leo

고성능 워크스테이션

고성능 워크스테이션

HP Z series

대용량 스토리지

대용량 스토리지

High Capacity Storage

네트워크 서버

네트워크 서버

Network Server

03

HMD

VR·AR·MR 기기로 실감형 콘텐츠를 체험하고 개발합니다.

VR 구현 HMD

VR 구현 HMD

Meta Quest Pro

웨어러블 AR HMD

웨어러블 AR HMD

RealWear Navigator 500

MR 구현 HMD

MR 구현 HMD

Microsoft HoloLens 2

04

VR/XR Station

체험형 콘텐츠를 운영하고 상호작용을 테스트하는 전용 공간입니다.

VR 체험 Station

VR 체험 Station

실감형 VR 콘텐츠 체험 공간

XR 체험 Station

XR 체험 Station

상호작용형 XR 콘텐츠 체험 공간

05

설비 및 기타 장비

콘텐츠 제작과 운영을 지원하는 설비·주변 장비입니다.

98인치 대형 모니터

98인치 대형 모니터

LG 98” 4K Monitor

98인치 전자 칠판

98인치 전자 칠판

스마트 스크린

모션캡처 VR 체험 설비

모션캡처 VR 체험 설비

모션캡처 솔루션 / MVR

모션 트래킹 설비

모션 트래킹 설비

Phase Space

05 / FACILITIES

강의실 및 시설 소개

아이디어를 실험하고 현실로 구현하는 실무 중심의 학습 공간입니다.

VR/AR 실습실
01

VR/AR 실습실

몰입형 콘텐츠를 직접 체험하고 제작하는 실습 공간입니다.

메타버스 쇼룸
02

메타버스 쇼룸

XR 콘텐츠와 기술을 전시하고 체험하는 공간입니다.

콘텐츠 제작실 3
03

콘텐츠 제작실 3

영상·3D·XR 콘텐츠를 제작하는 실습 공간입니다.

프로젝트 실습실
04

프로젝트 실습실

팀 프로젝트와 협업 작업을 위한 실습 공간입니다.

휴게실 / 회의실
05

휴게실 / 회의실

자유로운 소통과 아이디어 교류를 위한 공간입니다.

이론 / 실습 강의실
06

이론 / 실습 강의실

이론 교육과 실습이 함께 이루어지는 강의실입니다.

06 / CURRICULUM

기초부터 실무까지,
단계별 교과 과정

기초 → 심화 → 특화. 학습한 기술을 프로젝트와 포트폴리오로 완성합니다.

01STEP 1

기초과정

3D 콘텐츠와 인터랙션 제작에 필요한 기본 역량을 익힙니다.

  • 기초 프로그래밍
  • 메타버스콘텐츠 기획
  • 3D 그래픽디자인 응용
  • 인터랙티브 AR 프로그래밍 기초
02STEP 2

심화과정

3D 제작과 실시간 인터랙션 기술을 프로젝트 수준으로 확장합니다.

  • 응용 프로그래밍
  • UI/UX 콘텐츠디자인
  • 3D 그래픽디자인 심화
  • 인터랙티브 AR 프로그래밍 심화
03STEP 3

특화과정

산업 연계 프로젝트와 포트폴리오 제작으로 실무 역량을 완성합니다.

  • AR/VR/메타버스 포트폴리오 제작 (멘토링)
  • 메타버스콘텐츠 제작 (프로젝트 개발 / 기업 프로젝트)
교육과정 체계도 보기 →
07 / ROADMAP

하이테크 교육과정 로드맵

3D 콘텐츠, 실시간 엔진, XR 기술을 프로젝트로 연결하며 실무형 콘텐츠 제작 역량을 완성합니다.

교육목표

3D 콘텐츠 제작, 실감형콘텐츠 구현, XR 인터랙션을 프로젝트 중심으로 익히고, 실무에 활용할 수 있는 포트폴리오를 완성

교과내용

  • 3D 콘텐츠 기획 및 제작
  • 실시간 3D 공간 구현
  • XR·인터랙티브 콘텐츠 제작
  • 프로젝트 및 포트폴리오 완성

교육과정 체계도

메타버스콘텐츠전공 · 전공트랙 / 직무 특화트랙
로드맵 교과목을 텍스트로 보기

직무공통

기초
  • 디지털 디자인 실습
  • 영상촬영 실습
  • UI/UX 콘텐츠디자인
심화
  • 종합실습
  • 프로젝트 실습

콘텐츠 기획

기초
  • 메타버스 콘텐츠기획론
심화
  • 프로젝트 기획·운영

그래픽디자인

기초
  • 3D 그래픽디자인 응용
심화
  • 3D 그래픽디자인 심화

프로그래밍

기초
  • 프로그래밍 기초
  • 인터랙티브 AR 프로그래밍 기초 (Unity3D / Unreal)
  • 종합실습 데이터관리
심화
  • 응용 프로그래밍 실습
  • 인터랙티브 증강현실 기능응용 (Unity3D / Unreal)
  • 실감콘텐츠 네트워크 프로그래밍

관련 자격증

기획 분야
게임기획 전문가
그래픽 분야
게임그래픽 전문가 · 멀티미디어콘텐츠제작전문가
프로그래밍 분야
게임프로그래밍 전문가 · Unity3D 국제공인자격증 · 정보처리산업기사 · 정보처리기사

졸업 후 진로

XR·실감형 콘텐츠
VR·AR · MR/XR · 실감형 교육훈련 · 인터랙티브 콘텐츠 · 몰입형 체험 · 체험형 전시
영상·시네마틱 콘텐츠
실시간 시네마틱 · 버추얼 프로덕션 · 프리비즈 · 3D 영상 · 모션그래픽 · VFX · 디지털 휴먼 · 브랜드 영상
실시간 3D 콘텐츠
Unreal Engine · Unity · 실시간 시각화 · 인터랙티브 3D · 제품 시각화 · 산업 시뮬레이션 · 디지털 프로토타이핑
공간 경험 콘텐츠
VR 모델하우스 · 공간 시각화 · 가상 스테이징 · 피지털 공간 · 버추얼 쇼룸 · 가상 전시 · 디지털트윈
산업융합 콘텐츠
교육 · 의료 · 제조 · 안전 · 재난 · 국방 · 전시 · 관광 · 문화 · 모빌리티 · 스마트팩토리
AI·디지털 휴먼 콘텐츠
생성형 3D · AI 영상 · 디지털 휴먼 · 가상 캐릭터 · AI 인터랙션 · 버추얼 인플루언서
3D 콘텐츠 디자이너XR 콘텐츠 제작자실시간 3D 콘텐츠 제작자공간 시각화 디자이너버추얼 프로덕션 아티스트시네마틱 콘텐츠 제작자콘텐츠 기획자콘텐츠 프로그래머디지털트윈 콘텐츠 제작자전시·체험 콘텐츠 디자이너VFX 아티스트

하이테크 교육과정 상세 로드맵

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08 / METAVERSE · VIDEO

영상으로 만나는 메타버스콘텐츠과

영상이 재생되지 않으면 ‘YouTube에서 보기’를 눌러주세요.

FAQ

지원 전에
많이 묻는 질문

코딩이나 3D 제작 경험이 없어도 지원할 수 있나요?

네. 관련 경험이 없어도 기초부터 단계적으로 배울 수 있도록 구성되어 있습니다. 3D 콘텐츠 제작과 실시간 엔진, XR 기술을 프로젝트를 통해 익혀갑니다.

학위과정과 하이테크과정의 차이는 무엇인가요?

하이테크과정은 학위 취득보다 취업에 필요한 실무 역량과 프로젝트 경험, 포트폴리오 완성에 초점을 둔 직업훈련과정입니다. 세부 지원 자격과 교육기간은 해당 연도 모집요강을 확인해 주세요.

어떤 포트폴리오를 만들게 되나요?

3D 공간 콘텐츠, 실시간 3D 씬, XR 프로토타입, 인터랙티브 콘텐츠 등 실제 제작 프로젝트를 중심으로 포트폴리오를 구성합니다.

지원 전에 무엇을 준비하면 좋나요?

전문적인 사전 경험은 필수가 아닙니다. 3D 콘텐츠, XR, 실시간 엔진, 디지털 공간에 대한 관심과 직접 만들어보고 싶은 콘텐츠를 생각해 오면 도움이 됩니다.

BUILD YOUR NEXT STEP

새로운 기술을 배우고,
새로운 직무에 도전하세요.

프로젝트 중심 교육으로 3D·XR·실시간 콘텐츠 제작 역량을 익히고 나만의 포트폴리오를 완성합니다.

입학관련 카톡 문의

주요 제작 요소

    제작 프로젝트 예시

    관련 교육과정 보기 →

    3D 공간·실시간 콘텐츠
    3D 공간·실시간 콘텐츠 콘셉트 이미지
    01 / CREATIVE FIELD

    3D 공간·실시간 콘텐츠

    공간을 설계하고, 실시간으로 구현하다

    3D 공간을 만들고 실시간으로 구현합니다.

    모델링한 자산을 조합해 가상 공간을 설계하고, 재질·라이팅·최적화를 거쳐 탐색 가능한 콘텐츠로 완성합니다.

    STEP 01

    콘텐츠 기획과 3D 모델링·텍스처

    STEP 02

    공간 설계와 실시간 엔진 워크플로

    STEP 03

    라이팅·재질·렌더링 최적화

    STEP 04

    탐색 가능한 공간 데모와 제작 과정 정리

    완성할 수 있는 결과물

    실시간 3D 씬 · 공간 시각화 · 버추얼 쇼룸 · 피지털 공간 · 디지털트윈 · 프로젝트 포트폴리오

    XR 콘텐츠
    XR 콘텐츠 콘셉트 이미지
    02 / CREATIVE FIELD

    XR 콘텐츠

    가상과 현실을 연결하는 몰입형 경험

    사용자의 움직임에 반응하는 경험을 만듭니다.

    VR·AR 기술과 공간 인터랙션을 결합해 사용자가 직접 보고, 움직이고, 반응하는 몰입형 콘텐츠를 제작합니다.

    STEP 01

    XR 경험 기획과 공간 시나리오 구성

    STEP 02

    XR 공간 구현과 인터랙션 프로토타입

    STEP 03

    입력 장치 연동 및 사용자 경험 테스트

    STEP 04

    XR 콘텐츠 완성과 포트폴리오 구성

    완성할 수 있는 결과물

    XR 프로토타입 · VR/AR 체험 콘텐츠 · 공간 인터랙션 데모 · 사용자 경험 테스트 · 프로젝트 포트폴리오

    시네마틱 콘텐츠
    시네마틱 콘텐츠 콘셉트 이미지
    03 / CREATIVE FIELD

    시네마틱 콘텐츠

    카메라와 빛으로 완성하는 이야기

    3D 공간에 카메라와 빛으로 이야기를 담습니다.

    실시간 엔진에서 카메라, 조명, 애니메이션을 연출하고 장면을 연결해 몰입감 있는 영상 콘텐츠를 제작합니다.

    STEP 01

    콘셉트·스토리 구성과 3D 콘텐츠 제작

    STEP 02

    가상 세트 구성 · 재질 · 라이팅

    STEP 03

    카메라 연출과 애니메이션 시퀀스

    STEP 04

    장면 편집 및 시네마틱 포트폴리오 완성

    완성할 수 있는 결과물

    실시간 시네마틱 · 카메라 시퀀스 · 장면별 연출 영상 · 버추얼 프로덕션 프리비즈 · 프로젝트 포트폴리오